O Covil de Sarizi



Após salvar a cidade de Nessali e seus mortos vivos, o grupo de aventureiros ganha a confiança do príncipe Eneriel.

Um julgamento é realizado e Lorde Akrator Ferropunho é condenado á morte. O príncipe, então pede ajuda novamente ao grupo para que eles encontrem e eliminem a Yuan-ti chamada Sarizi, a grande líder e general dos Yuan-ti que tanto prejudicaram a cidade. O Marquês do Oeste, então, cede um de seus soldados de elite para acompanhar e auxiliar o grupo de aventureiros: Muuaji, um habilidoso Tabaxi.

Antes do grupo partir, entretanto, Eneriel solicita a presença de Azalin no palácio. Sem saber o motivo da convocação, o jovem mago vai ao encontro do monarca e avisa ao grupo que partirá assim que possível para unir-se à eles novamente.

A viagem do grupo até o Dedo da Caveira ocorre sem grandes problemas. O retorno à torre trás lembranças para Aeron e Everdur mas não os impede de adentrar novamente nas perigosas cavernas em busca de Sarizi.

O grupo logo encontra as criaturas guardiãs dos corredores, mas desta vez conseguem vencer sem muita dificuldade. Após vasculhar um pouco as cavernas, os aventureiros acabam encontrando um baú cheio de moedas de ouro e uma estátua irreconhecível e bastante dilapidada pelos Yuan-ti.

Everdur, entretanto, tem uma revelação ao se aproximar daquela estátua misteriosa. Uma vontade incontrolável de tirar a máscara toma conta do clérigo. Ele se adianta ao grupo e remove sua máscara, ficando completamente cego, exceto pela visão de uma criatura poderosa e divina no local onde se encontrava a estátua. Evedur tem uma visão de Sephirus, o misterioso e poderoso Deus da Morte e todas as dúvidas que tomavam conta de sua mente sobre a verdadeira fonte de seu poder desaparecem por completo.

O jovem clérigo cai de joelhos frente àquela criatura divina e sente algo em sua mão direita. Ele sente seus dedos se fecharem na empunhadura de uma foice ornamentada que irradia um grande poder. O clérigo então coloca novamente sua máscara e se levanta, agora com uma nova visão de mundo.

O restante do grupo pressente algo durante aquele êxtase do clérigo, mas não consegue identificar exatamente o que houve. Aeron percebe que os Yuan-ti estavam tentando destruir àquela estátua por algum motivo e certamente questionará Everdur sobre aquilo assim que tiver a chance de conversar a sós com o clérigo.

O grupo, entretanto, precisa seguir explorando a perigosa caverna para encontrar e destruir Sarizi.

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