O Conhecimento dos Mortos
O grupo passa a noite na estalagem da Lua Crescente. Durante a noite, Azalin é atacado por um Yuan-ti sorrateiro, mas consegue se adiantar, usando uma magia de invisibilidade e evitando ser emboscado.
Humak, Aeron e Everdur despertam e logo se unem ao mago, derrotando o atacante com alguma facilidade. Os aventureiros então percebem evidências de que o assassino foi enviado pelos Discípulos do Rei amarelo e compreendem que seus inimigos estão empenhados em encontrá-los e eliminá-los.
Após um curto tempo de preparação, eles partem para os pântanos do sul. Everdur consegue descobrir uma trilha através do solo alagado e pútrido. O grupo é atacado por dois grandes Trolls do pântano e após um violento combate, conseguem derrotar as criaturas.
Ao perceber que os inimigos regeneram-se dos ferimentos, eles amarram os corpos inertes à uma árvore e a incendeiam, destruindo os trolls de uma vez por todas.
Seguindo pelo pântano, o grupo encontra o templo que serve de morada ao misterioso clérigo Erador. Após alguma hesitação, o grupo adentra o local e encontra o velho sacerdote esperando-os em um imponente salão profano.
Ao falar com cada um dos aventureiros, Erador revela um profundo conhecimento revelado pelos mortos. O clérigo cita detalhes da vida de cada um e revela para o grupo uma ampla e complexa história, que liga o passado de cada um deles aos Discípulos do Rei Amarelo.
Após terem acesso ao conhecimento dos mortos, o grupo tem clareza sobre seus próximos objetivos: Recuperar o livro Necronomicon e o amuleto de Azalin, roubado por Samira.
Após uma rápida conversa, o grupo decide seguir para o Vale dos Ventos na esperança de recuperar a carruagem blindada onde o insano Willheim escondeu o livro Necronomicon.
O grupo retorna para a Cidade do Farol e descobrem sobre uma guilda de magos que oferece um serviço de teletransporte por um elevado valor em ouro. O grupo cogita a hipótese de aceitar um trabalho oferecido por um nobre da cidade para obter rapidamente o valor necessário para pagar aos magos e, assim, encurtar em vários dias a viagem de volta para Dragórios.

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