Postagens

O Conhecimento dos Mortos

Imagem
O grupo passa a noite na estalagem da Lua Crescente. Durante a noite, Azalin é atacado por um Yuan-ti sorrateiro, mas consegue se adiantar, usando uma magia de invisibilidade e evitando ser emboscado. Humak, Aeron e Everdur despertam e logo se unem ao mago, derrotando o atacante com alguma facilidade. Os aventureiros então percebem evidências de que o assassino foi enviado pelos Discípulos do Rei amarelo e compreendem que seus inimigos estão empenhados em encontrá-los e eliminá-los. Após um curto tempo de preparação, eles partem para os pântanos do sul. Everdur consegue descobrir uma trilha através do solo alagado e pútrido. O grupo é atacado por dois grandes Trolls do pântano e após um violento combate, conseguem derrotar as criaturas. Ao perceber que os inimigos regeneram-se dos ferimentos, eles amarram os corpos inertes à uma árvore e a incendeiam, destruindo os trolls de uma vez por todas. Seguindo pelo pântano, o grupo encontra o templo que serve de morada ao misterios...

A Coroação de Eneriel

Imagem
O príncipe Eneriel é coroado Rei de Algárdia com muita pompa e festa. O povo fica anestesiado com a magnitude do evento na cidade de Dragórios e os nobres comparecem em peso na cerimônia e no banquete que se segue. Assim que é coroado, o novo Rei de Algárdia faz um longo e grave discurso: " Meus leais irmãos. Sinto-me honrado e orgulhoso por ter, ao meu lado, tão nobres e valentes aliados nestes tempos desafiadores que se aproximam. Agradeço-os todos por sua presença aqui hoje, sejam nobres ou plebeus, cavaleiros ou serviçais. Hoje estamos todos reunidos para celebrarmos o passado e futuro de nosso amado Reino. Algárdia tem uma história de vitórias e glórias, mas também de desafios e ameaças. E assim como seu passado, também o é seu futuro.  Meus irmãos, hoje o futuro de nosso Reino está ameaçado por um inimigo vil e ardiloso. Um inimigo antigo e inescrupuloso, que não hesitou em recorrer à métodos covardes e nojentas para atacar nossa amada Algárdia. Vinte a...

Mistérios em Cerúlia

Imagem
Muuaji se esgueira sozinho para dentro da casa de Tilandir enquanto o grupo retorna ao templo de Úkion para esperar o retorno do furtivo tabaxi. Quando chegam ao templo, Azalin recebe uma carta de seu antigo mestre e amigo Abenthy, pedindo para que eles se encontrassem em uma pequena cidade nos arredores de Dragórios chamada Cerúlia. O pedido do recluso mago mestre preocupa o grupo, que se dirige imediatamente até a cidade. Eles encontram encontra o velho mago artífice morto em uma casa abandonada e sofrem uma emboscada de um ardiloso assassino Yuan-ti. O inimigo é subjugado pelos aventureiros sem maiores danos devido aos poderes combinados de Aeron e Humak. Após o combate, Everdur invoca um poderoso e suspeito ritual para permitir que Azalin converse com o falecido Abenthy. O grupo descobre mais informações sobre os Yuan-ti e sua nefasta seita. Azalin transforma Humak em uma água gigante e o grupo retorna rapidamente para Dragórios. Após conversarem, eles decidem viajar até ...

O Combate de Humak

Imagem
Na tarde seguinte ao combate com o devorador de mentes, Azalin solicita a Muuaji um pequeno trabalho em troca de algumas moedas de ouro. O mago pede para que o tabaxi acompanhe uma dupla de aprendizes arcanos em uma busca pelas galerias pluviais. Muuaji aceita a tarefa e leva dois dos mais talentosos aprendizes da academia arcana para os subterrâneos da cidade. A dupla passa um longo tempo conjurando feitiços que o tabaxi desconhece. Após várias horas, um deles fica empolgado com alguma descoberta e discute rapidamente com seu companheiro sobre uma investigação mais minuciosa. A dupla decide aprofundar sua pesquisa e Muuaji apenas acompanha de longe, tentando prestar atenção à seus sentidos para evitar surpresas indesejadas. De repente, um estampido ecoa pelas galerias. Os reflexos do tabaxi se sobrepõem à sua razão e ele imediatamente busca abrigo, mas é atingido por uma onda de choque que o joga contra a parede, causando um impacto violento e tirando sua consciência. Na ...

Combate com o grande devorador de mentes

Imagem
Humak e Muuaji ativam um mecanismo escondido sob as águas das galerias pluviais e provocam uma poderosa descarga elétrica que nocauteia o tabaxi e alarma o restante do grupo. Azalin finalmente desperta e lembra o grupo que eles estavam sob efeito de uma magia que os permitia respirar sob a água, portanto ele, Aeron e Everdur atravessam os corredores alagados sem maiores problemas e se unem à Humak e Muuaji. O meio-orc ataca a parede de onde o relâmpago surgiu, expondo mais partes mecânicas e provocando uma nova descarga elétrica, mas agora bem menos intensa do que a anterior. Após desabilitar o mecanismo e abrir um buraco na parede, o meio-orc vislumbra uma pintura em uma sala do outro lado da parede que causa uma agressão violenta contra sua sanidade. Felizmente ele consegue desviar o olhar e consegue manter sua mente intacta. O grupo fica curioso sobre as imagens e acaba bolando um plano para entrar na sala secreta e visualizar os desenhos nas paredes. As ilustrações ...

Novos mistérios nas galerias pluviais

Imagem
Após o perigoso combate com um devorador de mentes, Azalin conjura uma magia de proteção para garantir algum tempo de descanso para o grupo de aventureiros. Durante o descanso, Humak comenta sobre as alucinações que tomaram conta de sua mente durante o período que estava dominado pelo inimigo. Um comentário do meio-orc sobre um "miolo" flutuante assusta Azalin, que conta ao grupo já ter lido sobre uma criatura extra-planar muito perigosa relacionada aos Illithids chamada "Cérebro Ancião". Ao ouvir referências sobre um livro amarelado na descrição de Humak, Muuaji comenta que guiou um grupo de anões, alguns meses atrás, até as galerias em busca de um artefato roubado dos anões. Do grupo de quatro anões, apenas seu líder Willheim retornou com um livro de capa amarelada, mas sua mente estava bastante perturbada após a missão. O tabaxi também conta que o Marquês contratou um comerciante chamado Erberek e alguns mercenários para levarem Willheim e seu livro mágic...

De volta às Galerias Pluviais

Imagem
Enquanto o dia da coroação do príncipe Eneriel não chega, os aventureiros decidem desvendar o mistério sobre os ataques que já ocorrem à muito tempo nas galerias pluviais de Dragórios. Humak, Azalin, Everdur, Aeron e Muuaji se reúnem no templo de Úkion e descem juntos pelas perigosas galerias. O grupo não tem dificuldade em seguir os rastros de sangue seco pelos túneis úmidos e abafados. Após algum tempo, Muuaji encontra sinais de atividade nos corredores e Humak se adianta para ajudar o Tabaxi a averiguar. Entretanto, a dupla não consegue passar despercebida pela grotesca e bizarra criatura que estava habitando os túneis. A criatura tinha uma silhueta humana, mas ela era mais alta, seus olhos eram fundos e brilhantes, sua cor acinzentada e haviam longos tentáculos se projetando de sua face. Os braços eram compridos e as mãos enormes, com longos dedos terminados em garras afiadas se somavam aos tentáculos estranhos formados na base de sua longa capa negra. Usando seu grand...