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Mostrando postagens de 2018

Combate com o grande devorador de mentes

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Humak e Muuaji ativam um mecanismo escondido sob as águas das galerias pluviais e provocam uma poderosa descarga elétrica que nocauteia o tabaxi e alarma o restante do grupo. Azalin finalmente desperta e lembra o grupo que eles estavam sob efeito de uma magia que os permitia respirar sob a água, portanto ele, Aeron e Everdur atravessam os corredores alagados sem maiores problemas e se unem à Humak e Muuaji. O meio-orc ataca a parede de onde o relâmpago surgiu, expondo mais partes mecânicas e provocando uma nova descarga elétrica, mas agora bem menos intensa do que a anterior. Após desabilitar o mecanismo e abrir um buraco na parede, o meio-orc vislumbra uma pintura em uma sala do outro lado da parede que causa uma agressão violenta contra sua sanidade. Felizmente ele consegue desviar o olhar e consegue manter sua mente intacta. O grupo fica curioso sobre as imagens e acaba bolando um plano para entrar na sala secreta e visualizar os desenhos nas paredes. As ilustrações ...

Novos mistérios nas galerias pluviais

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Após o perigoso combate com um devorador de mentes, Azalin conjura uma magia de proteção para garantir algum tempo de descanso para o grupo de aventureiros. Durante o descanso, Humak comenta sobre as alucinações que tomaram conta de sua mente durante o período que estava dominado pelo inimigo. Um comentário do meio-orc sobre um "miolo" flutuante assusta Azalin, que conta ao grupo já ter lido sobre uma criatura extra-planar muito perigosa relacionada aos Illithids chamada "Cérebro Ancião". Ao ouvir referências sobre um livro amarelado na descrição de Humak, Muuaji comenta que guiou um grupo de anões, alguns meses atrás, até as galerias em busca de um artefato roubado dos anões. Do grupo de quatro anões, apenas seu líder Willheim retornou com um livro de capa amarelada, mas sua mente estava bastante perturbada após a missão. O tabaxi também conta que o Marquês contratou um comerciante chamado Erberek e alguns mercenários para levarem Willheim e seu livro mágic...

De volta às Galerias Pluviais

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Enquanto o dia da coroação do príncipe Eneriel não chega, os aventureiros decidem desvendar o mistério sobre os ataques que já ocorrem à muito tempo nas galerias pluviais de Dragórios. Humak, Azalin, Everdur, Aeron e Muuaji se reúnem no templo de Úkion e descem juntos pelas perigosas galerias. O grupo não tem dificuldade em seguir os rastros de sangue seco pelos túneis úmidos e abafados. Após algum tempo, Muuaji encontra sinais de atividade nos corredores e Humak se adianta para ajudar o Tabaxi a averiguar. Entretanto, a dupla não consegue passar despercebida pela grotesca e bizarra criatura que estava habitando os túneis. A criatura tinha uma silhueta humana, mas ela era mais alta, seus olhos eram fundos e brilhantes, sua cor acinzentada e haviam longos tentáculos se projetando de sua face. Os braços eram compridos e as mãos enormes, com longos dedos terminados em garras afiadas se somavam aos tentáculos estranhos formados na base de sua longa capa negra. Usando seu grand...

O Retorno à Dragórios

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Ao voltar para Dragórios, Humak vai ao encontro do príncipe e Tilandir o informa sobre suas descobertas no submundo da cidade. Os espiões e informantes do velho halfling tem certeza de que existe alguma conspiração para matar o jovem príncipe antes que ele seja coroado. Humak então conversa com o príncipe e se coloca à disposição para protegê-lo e fazer jus à seu título de Campeão do Rei. Naquela mesma noite, um grupo de cavaleiros portando um estandarte da família Ferropunho chega aos portões de Dragórios. Trata-se de Lorde Arstan, Conde de Northária e irmão mais novo do condenado Lorde Akrator. Arstan é conhecido como o maior guerreiro da família e exige falar com o príncipe. O grupo de cavaleiros é preso e o nobre é levado até o príncipe. Lorde Arstan se diz o guerreiro mais habilidoso do reino e desafia o campeão do rei para provar seu valor. Ele pede que o resultado do combate decida o futuro de sua família, pois está disposto a abrir mão de sua nobreza e se tornar o Camp...

Revelações no Dedo da Caveira

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Azalin se une novamente ao grupo quando eles precisam voltar pelos túneis de onde vieram para continuar explorando as cavernas. O arcanista conta sobre uma ameaça contra a vida do príncipe e Humak se sente obrigado a retornar para Dragórios, a fim de proteger a vida do monarca devido ao seu título de Campeão do Reino. Ao explorar mais o local, o grupo enfrenta dois Yuan-ti que estavam no meio de algum tipo de adoração frente à uma estátua do Rei Amarelo. Durante o combate, um dos Yuan-ti grita alto para alertar Sarizi sobre os invasores. O grupo mal tem tempo para se recompor ou investigar melhor a estátua após o confronto com a dupla, pois logo Sarizi e seus vassalos os atacam com força. Aeron novamente avança na linha de frente, bloqueando as perigosas flechas envenenadas dos inimigos. Muuaji, o arqueiro, revida os ataques causando grande dano. Everdur utiliza seus poderes divinos contra os Yuan-ti, agora sob as graças de sua verdadeira divindade. Azalin, por sua vez...

O Covil de Sarizi

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Após salvar a cidade de Nessali e seus mortos vivos, o grupo de aventureiros ganha a confiança do príncipe Eneriel. Um julgamento é realizado e Lorde Akrator Ferropunho é condenado á morte. O príncipe, então pede ajuda novamente ao grupo para que eles encontrem e eliminem a Yuan-ti chamada Sarizi, a grande líder e general dos Yuan-ti que tanto prejudicaram a cidade. O Marquês do Oeste, então, cede um de seus soldados de elite para acompanhar e auxiliar o grupo de aventureiros: Muuaji, um habilidoso Tabaxi. Antes do grupo partir, entretanto, Eneriel solicita a presença de Azalin no palácio. Sem saber o motivo da convocação, o jovem mago vai ao encontro do monarca e avisa ao grupo que partirá assim que possível para unir-se à eles novamente. A viagem do grupo até o Dedo da Caveira ocorre sem grandes problemas. O retorno à torre trás lembranças para Aeron e Everdur mas não os impede de adentrar novamente nas perigosas cavernas em busca de Sarizi. O grupo logo encontra as criat...